如何在blender2.9画一个羽毛球拍子
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。如何在blender2.9画一个羽毛球拍子的很多人还不知道,那么如何在blender2.9画一个羽毛球拍子的问题,我们一起来看看吧!
1、打开搅拌机软件,如下图
2、按快捷键~ 2切换到俯视图,如下图。
3、点击——“网络——”铃声,如下图所示。
4、按Tab键切换到编辑模式,如下所示
5、按下S键,拖动鼠标,将圆形放大成椭圆形,就是羽毛球拍的形状,如下图。
6、按Shift+D复制一个圆,如下图。
7、按下P键,点击所选项目,将复制的环分离成独立的环,背面将作为羽毛球的框架,如下图所示。
8、按A键选择所有顶点,如下所示。
9、按F键将圆填充成平面,如下图所示。
10、点击【添加】-【网格平面】,出现下图
11、选择平面,如下所示。
12、按快捷键Ctrl 5添加细分修改器,选择简单类型,如下图。
13、单击应用,如下所示。
14、按Tab键切换到编辑模式,如下所示
15、按x,点击只删除面,如下图所示。
16、按Tab键切换到对象模式,如下所示。
17、选择网格平面,然后选择圆形平面,如下图所示。
18、按Tab键切换到编辑模式,点击网络-投影切割,如下图所示。
19、按快捷键A选择所有平面,如下图所示。
20、按x,单击“仅面”,如下图所示
21、圆环的面也被删除,如下图所示。
22、选择网格平面,然后按Delete键将其删除,如下图所示
23、选择圆,点击对象将其转换为曲线,如下图所示。
24、将倒角深度调整为0.02,如下所示。
25、点击-“网络”-圆柱体,如下图。
26、将创建一个圆柱体,如下所示。
27、按快捷键S将圆柱体缩放到合适的大小,再按G将圆柱体移动到合适的位置,如下图所示。
28、按Tab键切换到编辑模式,如下所示
29、按快捷键E,将不同大小和长度的圆柱体挤压出来,作为羽毛球的球杆,如下图所示。
30、按Tab键切换到对象模式,选择中间的环形网格平面,点击对象将其转换为曲线,如下图所示。
31、将倒角深度设置为0.003,如下所示。
32、球拍的框架和球杆选择蓝色材料,羽毛球拍的3D就完成了,如下图所示。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。