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Autodesk和EpicGames为客户提供实时沉浸式设计能力

2022-10-05 15:39:27   编辑:洪朋香   来源:
导读 今天,在Autodesk 大学,Autodesk, Inc.(纳斯达克股票代码: ADSK)宣布与 Epic Games 达成战略合作,以加速跨行业的沉浸式实时 (RT)...

今天,在Autodesk 大学,Autodesk, Inc.(纳斯达克股票代码: ADSK)宣布与 Epic Games 达成战略合作,以加速跨行业的沉浸式实时 (RT) 体验,最初的重点是建筑、工程和施工 (AEC)。

Autodesk 客户面临着以更快的速度、更低的成本交付项目成果以及劳动力短缺的紧迫挑战,这需要更开放、更互联的工作流程以及可以轻松协同工作的第三方集成。与 Epic Games 的这项合作旨在让设计师、工程师和建筑专业人士可以轻松访问沉浸式 RT 环境,以便他们能够在更短的时间内交付更多创新项目。

作为 Autodesk 连接物理世界和数字世界的持续目标的一部分,第一个集成产品将是Epic Games 的用于 Autodesk Revit 的 Twinmotion,提供实时渲染和讲故事。由于 Revit 用于设计、记录和交付建筑和基础设施项目,Twinmotion 通过为快速的交互式设计流程创建实时可视化来补充流程。Autodesk 打算在即将发布的版本中向所有 Revit 客户提供 Twinmotion for Revit。

“我们知道我们的客户正在通过扩展现实寻求更多的可视化和协作体验,”Autodesk AEC 设计执行副总裁Amy Bunszel 说。“与 Epic Games 一起,我们将扩展可能性。在身临其境的环境中,设计师可以以无与伦比的真实感与他们的项目团队和客户交流项目在完成后的外观和感觉,以获得更好的决策和结果。”

自 2008 年 Autodesk 加入 Epic Games 的集成合作伙伴计划以来,Epic 和 Autodesk 一直合作,实现了 Autodesk 3D 设计软件与 Epic 的虚幻引擎的集成。2021 年,Epic 和 Autodesk合作提供了一个新的 Unreal Live Link for Maya 插件,允许媒体和娱乐 (M&E) 创作者将数据从 Maya 实时流式传输到 Unreal。

“Autodesk Revit 和 Twinmotion 之间的集成有望为设计专业人士提供真正无缝的实时 3D 体验,”Epi​​c Games 虚幻引擎生态系统副总裁Marc Petit说。“我们与 Autodesk 有着共同的目标,让客户有更多时间进行创新。通过利用 Epic 的实时 3D 工具和库生态系统,用户可以花更多时间将设计变为现实,而减少处理复杂数据和技术工作流程的时间。”

展望未来,两家公司的目标是为 AEC 以外的客户开发体验,包括机电和制造,带来实时内容创建的价值。作为Metaverse 标准论坛的成员,Autodesk 和 Epic Games 也在推动开放标准,以增强可移植性和集成性,为客户提供沉浸式和协作技术,并为客户提供真正的价值。