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《燕云十六声》试玩结束 官方:对于战斗部分再次打磨

2023-02-28 20:12:02   编辑:屈承紫   来源:
导读 《燕云十六声》,在近期举行成都线下的试玩会活动圆满落幕后,官方对于试玩中的惊艳回馈作出分析,对于战斗、怪物和指引系统等都要不断改进...

《燕云十六声》,在近期举行成都线下的试玩会活动圆满落幕后,官方对于试玩中的惊艳回馈作出分析,对于战斗、怪物和指引系统等都要不断改进和打磨。本次的试玩会活动圆满落幕后,官方会对于整个世界的探索开放,拥有着浓厚的武侠氛围,包含了众多中式的奇术,这也是这次四晚会受到超高的好评的三个部分。

官方发布的公告表示:

战斗阶段是现在正在打磨的一大板块,未来游戏当中正式的战斗系统和现阶段来讲会有着众多差别,主要在以下方式体现:

1. 会将每一个武器在体验的差异性再次强化,武器攻击特性增强,把武器重量感受以及操作时的手感差异化处理,在不同武器出手的速度和攻击的范围方面,以及受到攻击所作出的反馈都会不同。

2. 战斗机制会更为丰富,更加强调策略,不是随随便便就可以鲁莽通过。在不同的战斗环境之下,也会存在相克的关系,比如大刀会攻破盾兵等,面对一些猛兽的时候,可以利用仿生系的武功应对这些动物。

在最近直播以及试玩会上,一些小伙伴反映子弹的时间,这一项问题也在不断的修改,可,会将策略性增加,可以选择进入时停状态后,在操作时运用的策略以及手段,时停有高收益的前提之下,可以将时停时间逐渐缩短,让机智感更浓烈,操作的手感和武侠的整个风格更加强烈。

3. 将打击感和动作质量提升,战斗时能够表现的更为流畅,全面梳理优化动作类的资源,让动作细节更为丰富,可以体会到跳跃,攻击,冲刺攻击等众多状态下的操作感受。

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