英特尔 XeSS 1.0.1 发布并修复了多个错误
英特尔 XeSS 或 Xe 超级采样技术于上个月发布,为 Windows 系统提供全面支持。昨天,该公司将 SDK 升级到 1.0.1 版,修复了 Windows 二进制文件中的一些问题。
英特尔 XeSS 更新到 1.0.1 版,带来了几个错误修复
读者会记得 Intel Xe Super Sampling upscaler 通过使用人工智能来提高图像质量。这种深度学习功能是通过 Arc GPU 上的 XMX 内核实现的。第一个利用 Intel XeSS 技术的独立 GPU 是 Intel 自己的 DG2 系列,采用 Alchemist 芯片。非英特尔 GPU 也可以支持 XeSS,但前提是它们具有 DP4a 功能。
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缺乏开源集成让用户感到失望,尤其是当英特尔将开源支持作为主要功能之一时。据Phoronix的 Michael Larabel 报道,到目前为止,SDK 中已经显示了文档和头文件,以允许游戏开发人员通过使用位于源树中的 .dll 和 .exe Windows 扩展来访问每个组的游戏创作的样本。
英特尔也可能在实施方面遇到困难。上个月在 Phoronix 网站上的文章提到“英特尔® Xe 超级采样 (XeSS) 是开源的。它是使用开放标准实现的,以确保在许多游戏以及来自英特尔® 和其他 GPU 的大量出货硬件上的广泛可用性供应商。”但是,该网站显示:
开放和可访问
XeSS 是使用开放标准实施的,以确保在许多游戏以及来自英特尔® 和其他 GPU 供应商的大量出货硬件中广泛可用。
此外,XeSS 算法可以利用 Xe GPU 的 DP4a 和 XMX 硬件功能来获得更好的性能