RTX 4090 在 SLI 中击败了两个 RTX 3090
YouTube 频道Benchmark Lab决定以一种独特的方式测试 Nvidia 的新GeForce RTX 4090——将其与 SLI 中的两个 RTX 3090 进行对比。
没错,SLI —Nvidia 过时的多 GPU 技术,Benchmark Labs 设法使用一些未知的 SLI 启用魔法来运行。该频道能够在几个 DX11、DX12 和 Vulkan 游戏中很好地运行 SLI,但最终 3090 无法击败 RTX 4090(尽管他们已经接近)。
在我们跳到结果之前,值得注意的是,所有这些都应该与一粒(或几粒)盐一起服用。在这一点上,SLI 多年来一直不受支持,要让它与大多数现代游戏一起工作——尤其是DX12和 Vulkan——将需要……非正统的方法。我们不确定 Benchmark Lab 是如何在大多数测试游戏中启用 SLI 的——同样,特别是 DX12 版本——或者结果是否被篡改或推断。也就是说,结果非常有趣(如果它们确实准确的话)。
基准实验室测试了 9 款游戏:蜘蛛侠重制版、赛博朋克 2077、看门狗军团、Microsoft Flight Simulator 2020、Minecraft RTX、战神、巫师 3、地平线零黎明和Read Dead Redemption 2。测试使用 4k 分辨率进行各种不同的质量设置和 DLSS 模式。
在《蜘蛛侠重制版》中,通过最大化设置(启用光线追踪和 DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090s 平均达到每秒 80 - 85 帧 (fps),而 RTX 4090 的平均帧数明显更高 95 fps。
在赛博朋克 2077 中,通过最大化设置(启用光线追踪和DLSS 平衡模式),SLI 中的 RTX 3090 管理 50 fps,而 RTX 4090 平均为 70 fps。
在Watch Dogs: Legion 中,使用最大化设置(启用光线追踪和 DLSS 质量模式),差距缩小了一点:SLI 中的 RTX 3090s 平均为 73 fps,而 RTX 4090 平均为 80 fps。