2020年值得关注的七个消费技术趋势
今年为许多新兴技术奠定了基础。今年,随着三星Galaxy Fold和新款摩托罗拉Razr的发布,带有可折叠显示屏的智能手机终于开始进入零售货架。尽管由于价格高昂而在吸引力方面受到限制,但它们至少使人对智能手机的未来有所了解,而智能手机的未来将与现有设备完全不同。
尽管5G并没有按照预期的速度发展,但由于PUBG Mobile和Call of Duty:Mobile的普及,2019年将是移动游戏爆炸性的回忆。在微软和索尼为下一代游戏机做准备的游戏机市场度过了平静的一年中,任天堂通过Switch Lite保持游戏机的销售。
消费者在2020年有很多期待。那么,2020年到底有什么呢?以下是七种技术趋势,您可以随时关注:
高级手机的光学变焦功能得到改善
多年来,智能手机相机已获得许多新功能,尽管对话仅限于超广角镜头或视频捕捉功能。特别是今年,当华为和Oppo推出采用潜望镜设计的具有5倍光学变焦的智能手机时,发生了转变。
除少数智能手机外,大多数旗舰仍然无法超越2倍光学变焦。据一些估计,到2020年将会出现大量具有长光学变焦的旗舰智能手机。实际上,华为的P40 Pro可能具有10倍光学变焦,可以让您放大主题而不会丢失细节。也有传言称三星正在为Galaxy S11系列开发更高光学变焦的镜头。苹果是否也计划改善iPhone的光学变焦,还有待观察。
实惠的5G智能手机即将到来
尽管5G部署仍处于起步阶段,但我们将在2020年听到很多有关此事的信息。这将通过将在明年推出的价格合理的5G智能手机来实现。摩托罗拉,D Global(诺基亚),Oppo和小米都准备使用大众通芯片组以大众友好的价格推出5G智能手机。
这可能对居住在的消费者不感兴趣,但是更便宜的5G手机将有助于服务已经存在的市场中技术的扩散。5G手机现在很昂贵,只有少数设备的价格低于1000美元。除高通公司外,联发科还承诺明年推出价格可及的5G智能手机。
重点将转向高端中档智能手机
Realme和Vivo等智能手机制造商通过在150-250美元的细分市场中销售智能手机而在声名大噪。这有助于他们吸引那些不愿为具有一流功能和规格的智能手机支付额外费用的客户。但是现在,越来越多的证据表明,这些科技公司正在将重点转移到价格在20,000到30,000卢比之间的中高端智能手机。
在过去的一年中,每家大型公司(包括小米)都至少拥有一款价格超过20,000卢比的车型。它清楚地表明,最受欢迎的智能手机制造商已达成条件,他们无法以12,000卢比的价格出售具有64MP摄像头和AMOLED显示屏等高级功能的手机。这并不是说中低端智能手机在2020年将不存在。但是下一波智能手机将变得更加昂贵,并包含更多令人希望的功能。
更多控制台质量的游戏将在智能手机上发布
移动游戏已经存在了几年。这些年来,有许多流行的手机游戏,但没有一个上升到AAA主机游戏的地位。但是,诸如PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG),Fortnite Battle Royale和Call of Duty:Mobile之类的游戏已经改变了围绕手机游戏的叙述方式。现在,我们看到大型开发商从头开始为智能手机开发游戏,这表明他们对移动游戏市场的重视。同时,智能手机比以前更强大,有些甚至专门为游戏而设计,具有超频处理器和高刷新率屏幕等功能。2020年,和智能手机的日益普及以及控制台品质手机游戏的发展将继续。
您将在数字服务上花费更多
如果您已订阅Netflix,Amazon Prime,Apple Music或Hotstar,则知道需要预算以控制开支。不管是苹果,Netflix,亚马逊还是迪斯尼,地球上每个主要的科技公司都想向您出售流媒体服务。这些庞大的公司正在投入数十亿美元来制作原创剧集和电影,或获取内容,以便您在2020年订阅他们的服务。随着您积累更多数据并试图找出要保留的内容,您最终还将在云存储上花费更多。以及丢弃什么。问题是:您可以订阅多少服务?
下一代游戏机将迎合小众受众
在过去的几年中,游戏机游戏一直很安静,而且七年来我们还没有看到新的游戏机。但这将在明年索尼和微软将其下一代游戏机推向市场时发生改变。与过去几年一样,索尼和微软将花费数百万美元来推广PlayStation 5和Xbox SeriesX。
但是事实是,游戏机已经失去了一些商业光泽。实际上,分析人士认为该领域已经“死了”。是的,游戏机仍然存在,但它们会迎合小众用户(类似于游戏PC)的需求,吸引那些希望获得最佳图形和纯正体验的铁杆粉丝。如果PS5和Xbox Series X将是最后一款游戏机,请不要感到惊讶。
AR将获得一些动力
由于缺乏内容,目前在智能手机上使用增强现实的用例相当有限。但是随着2020年末iPhone 12的推出,情况可能会发生变化。诸如Ming-Chi Kuo之类的分析师认为,某些2020年iPhone机型将在后部引入新的飞行时间传感器。这种传感器的最大好处是,它将大大改善AR体验。现在的问题是,智能手机上的增强现实仅限于以Pokemon Go或Froggipedia等教育应用程序形式进行的少数体验。
AR被视为继虚拟现实(VR)之后的下一步,而且苹果多年来一直在通过其iOS上的ARKit框架进行增强现实的试验。如果苹果设法说服开发人员使用AR创造新世界,那么其他品牌也会效仿并尝试模仿苹果的做法。智能手机已经为AR做好了准备……现在我们正在等待正确的应用和内容。