Jens Andersson从事新的印第安纳琼斯游戏的开发
2022-12-07 10:24:31 编辑:凌枝博 来源:
导读 《The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay》和《The Darkness》的首席设计师Jens Andersson宣布与MachineGames签约
《The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay》和《The Darkness》的首席设计师Jens Andersson宣布与MachineGames签约,从事新的印第安纳琼斯游戏的开发。
Andersson是Starbreeze Studios的资深人士,他将担任Bethesda最受期待的新项目的设计总监。
印第安纳琼斯游戏于去年宣布与卢卡斯电影游戏公司合作,并将有一个“原创故事”,与即将上映的电影《印第安纳琼斯与命运的呼唤》无关(顺便说一下,昨晚发布了一个壮观的预告片)。
这位创意人士说:“我对我们正在建造的东西以及我们可以做到的方式感到非常兴奋,这是历史上最具标志性的之一。
有趣的是,安德森在2009年被卢卡斯艺术公司聘请为当时他们正在准备的印第安纳琼斯游戏的首席设计师,这个项目最终在“我到达那里之前”被取消了。
“现在我有机会做我最初希望做的事情,但这次我和我一些最好和最年长的朋友一起做。加入MachineGames就像回家一样,与我在《Riddick》和《Darkness》中合作过的了不起的人,但也与新朋友聚在一起,他们的才华每天都让我感到惊讶。
加入Andersson的是最新Wolfensteins的艺术总监Axel Torvenius和MachineGames的执行制片人Jerk Gustafsson。
托德·霍华德(Todd Howard)本周早些时候表示,新游戏是给乔治·卢卡斯(George Lucas)和史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)创造的角色的“一封情书”(*wink* *wink*),并且“这是一个混合体。这不是故意的,它做了很多我们想在游戏中做的事情,所以这是独一无二的。
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