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披头士乐队制作人称SpatialAudio专辑听起来不合适计划进行新混音

2021-08-03 09:21:07   编辑:   来源:
导读 披头士传奇制作人贾尔斯·马丁本周在接受采访时讨论了杜比全景声的问世,杜比全景声是构建Apple Spatial Audio 格式的技术,并透露他打

披头士传奇制作人贾尔斯·马丁本周在接受采访时讨论了杜比全景声的问世,杜比全景声是构建Apple Spatial Audio 格式的技术,并透露他打算创建“Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band”的新组合,因为当前版本“听起来不太对劲。”

在接受滚石乐队采访时,Martin 解释说“Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band”是首批获得杜比全景声(Dolby Atmos)混音的专辑之一——也许是第一张。虽然结果听起来“不错”,但听起来并不“正确”,部分原因是混音是为了戏剧表演。

他补充说,混音缺乏低音和“一点点重量”,并指出杜比全景声版本的“Abbey Road”“功能更好”,因为它在声音上更接近立体声版本。

“这有点像你爱了多年的人的发型略有不同。你意识到你仍然爱他们,”马丁谈到新的组合。

Martin 还分享了有关杜比全景声 (Dolby Atmos) 耳机的见解,这是一项非常难以实现的技术。他说,过去两年该行业出现了“指数级增长”,但该技术仍处于起步阶段。虽然像 Apple 的 Spatial Audio 这样的产品是一种很好的体验,但随着公司学习如何调整他们的产品以满足用户需求,它会变得更好。

“你可以听到空间音频的不同。它可能并不总是更好,但有区别,”马丁说。“我认为我们正在学习为人们提供这种差异的工具。很棒的是,它创造了更多的精益聆听环境,您可以专注于它,而不仅仅是让音频在您的脑海中播放阻止你思考。”

有趣的是,Martin 相信有朝一日会使用面部识别、身体测量和耳内压力测试等先进的生物识别技术来定制聆听体验。他解释说,耳机中杜比全景声 (Dolby Atmos) 混音的感知取决于多个变量,从头部大小到骨骼结构,并且需要新技术来按预期呈现录制的音乐。

Apple 通过AirPods Pro耳塞贴合测试引入了一种硬件适配形式,该测试通过使用板载麦克风捕获扬声器输出来分析耳塞的密封性。AirPods Max 更进一步采用 Dynamic EQ,该系统可测量耳机耳垫内的声音信号并实时调整声音输出。

Martin 在完整采访中提供了有关制作杜比全景声 (Dolby Atmos) 曲目的详细信息等。

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