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苹果推出ARKit 3带来更身临其境的增强现实体验

2019-10-25 15:14:42   编辑:   来源:
导读 苹果公司在WWDC主题演讲中宣布了一系列丰硕的成果,并宣布了ARKit 3,该产品对增强现实平台ARKit进行了重大改进。主要的新功能包括人物遮

苹果公司在WWDC主题演讲中宣布了一系列丰硕的成果,并宣布了ARKit 3,该产品对增强现实平台ARKit进行了重大改进。主要的新功能包括“人物遮挡”(可以使您在人的前面和后面分层内容)以及“运动捕捉”(Motion Capture),它可以捕捉人的动作以注入AR体验。

“人物遮挡”可以同时跟踪多达三张脸,允许将人体运动集成到您的应用中,以提供身临其境的效果。借助它,AR内容可以现实地在个人的前后传递,或者实现绿屏效果。新的多人脸跟踪功能可以使用iPhone X,iPhone XS,iPhone XS Max,iPhone XR和iPad Pro上的前置TrueDepth相机一次跟踪三个人脸。

新的ARKit有助于通过单个摄像头实时捕获人体运动。它可以感知身体的位置和运动,以允许将运动和姿势用作场景的输入并作为动画对象进行操作。ARKit可以同时使用前置和后置摄像头进行面部和世界跟踪,因此您可以在后置摄像头视图中与AR内容进行交互。

该更新允许一次检测多达100张图像,并自动估计图像的实际尺寸。它还增强了3D对象检测以实现更好的对象识别,并使用机器学习来更快地检测环境中的平面。

ARKit 3在共享的世界地图上实现了多个人之间的实时协作,从而使参与Minecraft Earth舞台上演示的多人游戏等环境变得更加容易。

Reality Composer和RealityKit

结合新的ARKit 3,Apple还推出了Reality Composer和RealityKit,可轻松创建交互式AR体验。这是针对所有开发人员的,但对于没有丰富3D经验的开发人员尤其有利。RealityKit和Reality Composer都承诺将在未来加速AR应用程序和内容的开发。

Reality Composer是一款适用于iOS,iPadOS和MacOS的新创作应用程序,即使是新的3D开发人员,也可以通过拖放界面以及预先构建的3D对象和动画库轻松地制作原型并产生AR体验。您也可以导入自己的USDZ文件。

您可以获得在台式Mac,iPhone或iPad之间移动的灵活性,以及​​通过实时链接进行构建的能力。例如,您可以使用动画来移动或缩放虚拟场景,或者向虚拟对象添加摆动或旋转,并通过您选择的触发器将其关闭。您可以放置​​,移动和旋转AR对象以创建新的AR体验,您可以使用Xcode将其直接集成到您的应用程序中或导出到AR Quick Look。

RealityKit框架提供了经过改进的工具,可以完成逼真的渲染,环境映射,并支持相机噪声,运动模糊,环境反射和底影,以集成虚拟和现实内容。它可以处理动画,物理和空间音频,并允许开发人员通过新的RealityKit Swift API来利用该框架。

AR Quick Look使您可以将3D对象放置在现实世界中,并支持在Reality Composer中创建的模型和场景,从而可以创建用于在iOS 12及更高版本上查看和共享的交互式体验。

ARKit 3是iOS 13开发人员beta版的一部分。