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Xbox 360控制器的Xbox按钮巧妙地解决了无线多人游戏问题

2019-05-07 17:40:23   编辑:   来源:
导读 Duke是原始的Xbox控制器,有许多令人困惑的设计决策。主要的一点是,中间的巨型Xbox标识实际上并没有做任何事情。这是反按钮:大,有光泽,

Duke是原始的Xbox控制器,有许多令人困惑的设计决策。主要的一点是,中间的巨型Xbox标识实际上并没有做任何事情。这是反按钮:大,有光泽,引人注目,完全没用。

微软最终在Xbox 360的下一代控制器上修复了Xbox按钮,将其作为其设计的核心部分:3D按钮上印有Xbox标志的霓虹绿色光芒。Xbox按钮是控制台界面的核心。你按下它来打开控制台,按住它关闭控制台,它作为一个“主页”按钮,可以带你回到主菜单。

关于Xbox 360控制器,我最喜欢的一件事就是它如何解决让玩家知道哪个控制器适合哪个玩家的问题。这是以前从未真正成为问题的事情,回到过去的游戏时代:如果你插入控制台正面的第一个插槽,你就是玩家1,如果你在游戏中,你就是玩家二第二个槽。

但是当控制台跳转到无线控制器时,我们需要一种方法来告诉控制器。使用一个聪明的解决方案进入微软:在控制台正面镜像的Xbox按钮周围有一圈LED灯,为每个连接的控制器点亮一个滚轮片。

任天堂和索尼后来为他们的模型添加了简单的LED指示灯,但他们从来没有像Xbox 360那样完全相同的个性。它无缝集成到控制器的表面,完美契合微软拍摄的“360度”设计主题。

当微软推出Xbox One时,它使控制器与Xbox 360大致相同。新一代是进一步完善设计的另一个机会(例如:功能性D-pad)。但是播放器指示灯没有跳跃。这是正式的,因为Xbox One支持多达八个控制器,虽然我更愤世嫉俗和沙发合作哀悼自我认为这是因为微软不相信玩家会再次在其控制台上玩本地多人游戏。(当我向Halo 5:Guardians的方向愤怒地怒视时,我写下这个。)

不过,历史总是会出现。当Hyperkin今年早些时候复活了Xbox One和PC的原始Duke控制器时,它终于实现了多年前的想象:控制器中间的Xbox标志现在是一个功能齐全的按钮,配有动画OLED显示。

它仍然不如Dreamcast VMU那么好,但这是另一次的对话。