您的位置:首页 >科技 >

美国PlayStation Classic有几款较慢的50Hz PAL游戏

2019-04-29 17:35:13   编辑:   来源:
导读 索尼已经证实,其新款PlayStation Classic上的大量游戏都基于PAL版本,即使在北美版的游戏机上也是如此。这意味着它们将以较慢的50Hz运行

索尼已经证实,其新款PlayStation Classic上的大量游戏都基于PAL版本,即使在北美版的游戏机上也是如此。这意味着它们将以较慢的50Hz运行,而不是NTSC格式的60Hz。

如果你在全球模拟电视标准冲突的黑暗时期不在欧洲或澳大利亚,你可能不知道大惊小怪的是什么。作为一个经历过这一切的欧洲人,让我告诉你:它很糟糕。PAL并不是比NTSC更糟糕的标准 - 确切地说 - 它以较慢的刷新率运行但具有更高的分辨率,与NTSC 480的垂直线有576条。但当时视频游戏行业的现实是日本和美国是到目前为止最大的市场,所以大多数主机游戏都是以NTSC为基础构建的,必须转换为PAL。

结果?大多数游戏的刷新速度差异要慢17%​​,许多游戏没有更新分辨率,导致图像顶部和底部出现黑色条纹。一些开发人员确实花了很多时间来产生适当的PAL转换,这些转换的时间恰好为50Hz,并以正确的分辨率运行,但即使在最佳情况下,在现代60Hz电视上播放PAL游戏也可能非常令人讨厌。

当然,没有人会玩PlayStation Classic,期望获得流畅,高清的体验。显然,大多数欧洲人只是咬紧牙关,并在当天回击这些糟糕的转换。许多人永远不会注意到这种差异。但是为了保存,索尼选择了劣质游戏版本令人困惑。

20个中有9个。我不记得Cool Boarders 2是否有一个稳定的PAL转换,如果我是诚实的,但我知道玩50Hz版本的Tekken 3将不太理想。好处是,到目前为止,我们还没有发现任何令人震惊的信箱。

为什么索尼会做出这个决定?有可能更广泛的语言支持是一个问题,或者欧洲版本的常见长时间延迟意味着PAL版本最终成为最稳定的版本。但是看到这些PAL版本以任何形式出现在北美产品上当然很奇怪,而且当我们实际上不得不考虑这种事情时,它是前高清时期的不受欢迎的回归。