您的位置:首页 >基金 >

3D插图包提供了大量的建模和渲染工具

2019-04-07 14:42:36   编辑:   来源:
导读 trueSpace2 3-D插图包提供了大量的建模和渲染工具,可以带出您的工业设计师或视频制作人才,以增强您的技术CAD绘图。设置和界面。在trueSp

trueSpace2 3-D插图包提供了大量的建模和渲染工具,可以带出您的工业设计师或视频制作人才,以增强您的技术CAD绘图。设置和界面。在trueSpace2界面中,工具主要按功能分组,并允许在屏幕上浮动。您可以将主菜单放在屏幕的底部或顶部,并使用工具组对其进行自定义,以进行编辑,建模或渲染。这些组实际上是弹出图标,一旦点击,就会显示主工具的扩展名。单击“子”图标,它将成为该组的默认工具。从工程师的角度来看,您可以期望trueSpace2能够加载2D绘图功能。不幸的是,它的二维几何工具很稀疏。你的另一个选择是将完成的对象导入为DXF,Postscript(PS)或Encapsulated PS,让trueSpace2在3-D中显示其真正的优势。

ADM多伦多的设计与制造提供了一个独一无二的机会,可以将供应商与寻求最新创新,产品和解决方案的买家联系起来。使用安大略省蓬勃发展的制造业的销售线索填补您的销售渠道。设计与制造展,2019年6月6日至6日,多伦多会议中心。

建设性屏幕在空间中显示为2-D网格,具有2或3个默认光源。由于没有全局坐标轴系统,因此使用此设置很难在空间中定向对象。相反,每个3-D对象都有自己的坐标系,可以显示。由于在移动对象时无法显示坐标,因此必须依赖对象的信息显示作为快照控件。

三维工具。您可以从二维对象或提供的三维基元开始构建三维对象。二维实体可以挤压,扫描或旋转。一旦开始组合这些对象,trueSpace2的布尔运算可以帮助您相交或连接它们,或者相互减去它们。但真正的Space2的三维武器更进了一步。Deform对象工具允许您获取任何对象,更改它,并创建所谓的有机对象。不幸的是,缺少快照控制使得难以在例如公共表面处连接对象。对象信息菜单是用于匹配实体的一种资源,尽管仅在逐点的基础上。另一种选择是使用尺寸工具,当您移动点时,它会更新对象本身的每个尺寸。

文本功能仅限于任何True类型字体中的简单文本。文本被视为可以挤出或操纵的任何对象。唯一的缺点是trueSpace2一旦成为场景的一部分就无法编辑文本。

多视图选项可打开许多窗口,因此您可以从任何视点查看场景。保持主窗口是建设性的,您可以在另一个窗口中渲染,并在任何其他打开的窗口上反映您所做的所有更改。使用英特尔的3DR API,您可以更快的速度测试灯光和材料的灵敏度。trueSpace2中的清晰输出是通过具有8,000 x 8,000像素和32位色深的硬件实现的。

动画。创建动画序列时,屏幕上的对象可以放在任何位置,并且可以使用可视时间编辑器构建时间序列。动画序列可以以直线方式制作,或者您可以自定义对象在帧与帧之间遵循的路径。对于模型某些部分移动的应用程序,trueSpace2允许您通过取消模型的某些部分来记录运动。您还可以使用“变形”工具功能来记录描述对象经过或通过其他对象的序列。

我认为trueSpace2是三维建模和渲染市场中的顶级软件之一。对于需要更多定义而不是艺术的工程师来说,trueSpace2可以成为他们工作的艺术延伸,而不是他们的核心工具之一。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

猜你喜欢