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谷歌关闭其内部的Stadia游戏开发工作室

2021-02-21 09:19:13   编辑:   来源:
导读 谷歌于2019年初宣布了其云游戏流媒体服务Google Stadia。在过去的一年中,自4月8日公开发布以来,该公司增加了多种承诺的功能和数百种游戏

谷歌于2019年初宣布了其云游戏流媒体服务Google Stadia。在过去的一年中,自4月8日公开发布以来,该公司增加了多种承诺的功能和数百种游戏供用户在平台上享用。谷歌甚至建立了一个内部的Stadia工作室来为流媒体平台开发和生产游戏。然而,该公司出人意料地在2月1日关闭了Stadia工作室,理由是开发一流游戏的成本成倍增加。

根据最近的一份报告由小宅,谷歌的关停体育场师的消息是作为一个惊喜给开发团队的,因为它是为公众。Stadia部门总经理兼Google副总裁Phil Harrison告诉团队,他们在1月27日通过出版物获得的电子邮件中取得了“巨大进步”。

哈里森在电子邮件中写道:“ [Stadia Games and Entertainment]在组建一支多元化的人才团队和建立强大的Stadia独家游戏阵容方面取得了长足的进步。”

此外,哈里森承诺将提供有关游戏工作室发展和目标的更多消息。但是,在收到电子邮件的仅一周之后,该公司宣布完全关闭该部门。

哈里森在关闭公告中写道:“从头开始创建一流的游戏需要花费很多年时间和大量投资,而且成本成倍增加。”

“鉴于我们专注于利用Stadia的成熟技术并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已经决定,除了任何近期计划的游戏,我们将不进一步投资以从内部开发团队SG&E获得独家内容, ” 他进一步补充。

是的,Google的游戏流媒体服务将依靠第三方游戏工作室来扩展其内容库。Stadia已确认在2021年增加FIFA 21和Judgment,以及其他100多种游戏。