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据报道谷歌正在为其游戏流媒体服务构建硬件

2020-01-03 11:17:36   编辑:   来源:
导读 我们在2月份听说谷歌计划建立一个游戏流平台,代号为Yeti。现在,科塔库有一个关于硬件的独家新闻,正在开发中的公司,以补充这一即将到来的服务。 目前还不清楚谷歌的游戏装置是否会

我们在2月份听说谷歌计划建立一个游戏流平台,代号为Yeti。现在,科塔库有一个关于硬件的独家新闻,正在开发中的公司,以补充这一即将到来的服务。

目前还不清楚谷歌的游戏装置是否会像PS4或XboxOne那样是一款高性能的游戏机,或者它是否会是一款专门用于促进流媒体的低端设备。

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谷歌现在对此一直保持沉默,但如果它正在构建像Yeti这样的产品,那么使用后一类产品似乎是有意义的。

与Yeti的想法是使游戏玩家能够享受即使是最图形密集的标题与适度的硬件,只要他们有一个稳定的互联网连接。这就否定了人们拥有巨型个人电脑平台和升级电脑的必要性,只是为了能够玩最新的游戏。

我想这个硬件可能就像游戏的Chromecast。类似于谷歌(Google)如何让你将视频和音乐传输到电视上,并用手机控制它,该公司的游戏设备可以设计成将标题从Yeti平台传输到您的客厅,并支持一系列控制器,包括游戏播放器和鼠标键盘组合。

值得注意的是,Yeti不会是第一次尝试流媒体游戏:总部位于OnLive的PaloAlto的一项重大努力在2015年索尼收购了部分业务后被扼杀(尽管在此之前它的丧钟敲响了)。英伟达目前正在试用其Ge Force Now服务,其他类似Parsec游戏和Rainway的服务也是如此。此外,微软在今年的E3上宣布,它将在不久的将来建立一个类似的平台。

谷歌最近招聘了索尼、微软和EA等公司的开发、营销和管理人才,这刺激了谷歌在Yeti工作的谣言。

在流媒体平台领域,谷歌可能比其竞争对手有一个优势,那就是它的服务器和数据中心遍布全球。在他关于Kotaku的文章中,JasonSchrerier强调了流媒体标题的游戏滞后问题。谷歌的庞大全球网络或许能更好地解决这些问题。

尽管如此,流媒体图形密集型标题仍然存在高带宽要求的问题。这是一个困扰类似平台多年的问题,现在也不像以前那么担心了——但世界上仍然有更多的地方不那么理想的连接,而那些拥有互联网接入的地方需要在4K中播放Fallout4,所有设置都在max上。

这将是有趣的,看看如何在未来几个月和几年在山景城发挥作用-以及其他公司如何回应。作为个人电脑游戏的粉丝,有人用了一台蹩脚的笔记本电脑,我迫不及待地想让Yeti实现。