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设计师对新星之卡比游戏的目标

2022-06-16 16:28:01   编辑:雍娴勤   来源:
导读 Shinya Kumazaki似乎有一份有趣的工作。他是HAL实验室的主要创造者,并且梦想着主要的星之卡比游戏。 我最近通过电子邮件采访了他,试图

Shinya Kumazaki似乎有一份有趣的工作。他是HAL实验室的主要创造者,并且梦想着主要的星之卡比游戏。   我最近通过电子邮件采访了他,试图满足我对一系列的不断增长的迷恋,这个系列在每年约两次发布的剪辑中,以某种方式设法在传统游戏和实验游戏中都很丰富。最近,几乎所有这些都非常好。   “对于最近的核心星之卡比游戏,我在HAL实验室的山梨县开发中心提出想法,我们开始进行小游戏实验,”他说,指的是HAL在日本山脚下的办公室。从工作室的东京主要位置乘坐火车几个小时即可到达富士山。   Kumazaki自2003年以来一直致力于GameCube上的Kirby Air Ride系列,后来他成为了Nintendo DS2009年度Kirby Super Star Ultra的系列导演。现在他开始白日梦星之卡比的未来。在过去的十年里,他集体讨论了传统的星之卡比球队的一半,或者他称之为“核心”的比赛。   他们是侧面滚轮,或多或少地以星之卡比走过并漂浮在2D水平,吸入他的敌人,吸收他们的能力并愉快地战斗他们的方式进行一场盛大的最后一战。虽然他们已经过传统,但他们每个人都有一个转折点。   “对于星之卡比的回归梦想之地,我的目标是使用Wii遥控器进行简单的4人同步游戏,”他谈到了2011年的Wii游戏。   “凭借[2014年的]Triple Deluxe,我想利用Nintendo 3DS的3D功能,通过两个领域,一个在前面,一个在后面,并开始设计一个反映这个想法的浮动大陆世界。   “在2016年的行星Robobot中,我们开始通过创造一个机器世界来对比天空和来自Triple Deluxe世界的植物的温和外观的小概念,并引入Robobot Armor作为该概念的良好契合“。   从那里,他说,这是一项集体努力。“我可能已经提出了最初的提案,并对这些游戏的整体方向负责,但是想法和反馈,技术和风格都是从各种各样的人一起来完成一个单一的星之卡比冠军。”   在科比系列,其历史可追溯至1992年,一直被拆分传统sidescrollers等各类实验场比赛,其中包括2000的运动控制的Game Boy游戏主机之间星之卡比倾斜“N”滚流和手写笔驱动星之卡比画布的诅咒和彩虹诅咒在2005年到2015年熊崎是没有参与实验的游戏,但他们表示赞赏特许经营中发挥的动态。   “然后这些稍微不同寻常的分拆星之卡比游戏推动了核心星之卡比游戏的预期,这有助于我们热衷于开发符合这些期望的游戏。随着我们填补这些角色并使其更加多样化,该系列不断变大。““核心游戏作为该系列的核心角色扮演着重要的角色,但是为更加无拘无束的分拆星之卡比游戏留下了一个独立的角色,这些游戏充满了你在Kirby游戏中从未预料到的惊喜,”Kumazaki说。   那就是迷你游戏。星之卡比游戏充满了它们,其中一些甚至已经扩展到更大的独立版本。例如,Kirby中的Kirby 3D Rumble迷你游戏的简单3D动作游戏机制:Planet Robobot后来被用于更强大的可下载版本Kirby's Blowout Blast。熊崎解释说,除其他外,迷你游戏可以作为年轻设计师的训练场   “随着时间的推移,星之卡比游戏的发展规模越来越大,越来越复杂,”他说。“完成像这样的小型游戏是一种很好的体验,让HAL实验室的年轻员工有机会担任更积极的角色。Kirby的Blowout Blast原本是一款迷你游戏,因为我们想尝试3D动作。一位年轻的导演努力开发这个头衔和Team Kirby Clash Deluxe。   通过这些实验,我们能够为用户创造机会,让他们体验充分利用星之卡比系列的新游戏体验。“   所有这些星之卡比游戏中没有一个- 传统的,实验性的,微小的,大的 - 很难发挥,至少在开始时是这样。熊崎将这些游戏描述为“平易近人而又深刻”,故意让人很轻松,任何人都可以玩它们,但设计成随着玩家进行游戏而变得更加戏剧性和困难,特别是在游戏主要部分的信用之后。   他说:“我认为这种高质量的平易近人达到了高潮的高潮,这是使星之卡比游戏独一无二的原因之一。”“你被这种可爱所吸引,发现自己一直在玩,直到你和星之卡比准备好面对世界命运的最后一战。然后,在完成游戏后,你可以采用一种令人惊讶的难度的新模式。“   这里最不寻常的转变是实际上没有宣布的星之卡比游戏即将到来。今年只发布了一款Kirby游戏,Kirby的Extra Epic Yarn,它是Wii游戏的3DS端口。就星之卡比而言,我们称这是一个缓慢的一年,但毫无疑问,熊崎梦想更多的东西。   “我觉得我们在这一点上已经取得了很多成就,”他说,“但我们在HAL实验室的团队绝不会烧坏。我个人想要尝试的东西还有很多,我希望我们能够将星之卡比的努力带给全世界更多的人。“   HAL的下一场比赛,非星之卡比游戏Box Boy + Box Girl将于本月晚些时候推出Nintendo Switch。
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