星球大战绝地堕落秩序是单人游戏 只有没有微交易
“没有多人游戏,没有微交易,这是一个故事游戏。”这就是Respawn首席Vince Zampella必须在人群面前看到的对星球大战绝地:堕落秩序感到非常兴奋,确认了我们听到的 - 并且希望 - 关于自从去年在E3上宣布以来的比赛。
游戏将在明天下午的星球大战庆典小组中正式公布,但Zampella的评论是今天更广泛的直播活动的一部分(通过ResetEra)。我们也得到了堕落订单制作人布莱尔·布朗的类似情绪,布莱尔·布朗发推文说“很高兴能再次参与单人故事游戏,没有多人游戏,也没有MTX。”
在游戏曝光几个月后,我们首次听到有关Fallen Order的故事集中于播客的传闻,最近有人注意到内部人员Jason Schreier特别称其为“单人动作冒险游戏”。当我们等待一个完整的揭示时和堕落订单发布日期,今天早些时候对Chris Avellone的一次新采访让我们知道游戏的叙事愿望是如此之大,以至于有六位叙事设计师。
“故事对Respawn非常重要,”Avellone告诉VG247。“我认为他们已经很好地在游戏中引入了各种叙事层次,但他们认为故事是他们认为是星球大战游戏的重要组成部分。这是我喜欢Respawn的原因之一,因为当他们处理类似的事情时,他们会明白重要的是什么。“
Chris Avellone上个月被确认为Fallen Order的作家之一,但是主要的叙事设计师是Aaron Contreras,他也是黑手党3的故事。第三个黑手党是有缺陷的游戏,当然,但是当它来到时它并不懈怠故事 - 特别是在更紧密的脚本开放和结束部分。
我们将在明天的星球大战绝地:堕落秩序揭晓面板上看到更多。Rich确信它基本上将成为一个新的Jedi Knight游戏,我当然希望他是对的。
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自从我们看到一场星球大战游戏专注于讲述银河系中的新故事已经很久很久了,没有什么能让我更快乐。