Superhot VR比原来赚了更多的钱
Superhot是一款似乎为VR量身定制的游戏。这是一个第一人称射击游戏,游戏世界只会在你做的时候移动。如果你保持静止,一切都会冻结 - 包括子弹 - 让你可以仔细选择下一步行动。如果您采取任何行动,游戏将再次开始移动。这就像黑客帝国中最好的场景,或者Max Payne的子弹时间遍布整个游戏。
Superhot VR于2017年7月推出,比原版游戏推出一年后,可以通过Oculus Rift,VIVE以及带有PlayStation VR的PS4在PC上使用。现在,根据游戏发行商的说法,VR版本显然已经在所有平台上销售了超过80万份 - 并且实际上比原来的Superhot游戏产生了更多的收入。
这并不一定意味着Superhot VR已经销售了比原始游戏更多的实际副本。根据SteamSpy的说法,最初的Superhot仅由Steam拥有1-2百万用户 - 而且它也可以在Xbox One和PS4上使用。
然而,无论是出售销售,捆绑还是大部分玩家都来自Kickstarter支持者的事实,Superhot VR显然比Superhot经典产生了更多的钱。这是根据游戏发行商Raw Fury工作的Callum Underwood所说的。
SUPERHOT VR在平台上的销售量超过800,000,比原来的SUPERHOT产生了更多的收入
- Callum Underwood(@DevRelCallum),2019年4月15日
再次回到SteamSpy,显然Superhot VR在Steam上仅售出100,000-200,000台 - 所以大多数车主似乎都在使用PlayStation VR。无论如何,听到优秀的独立游戏表现良好总是好的。
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关于Superhot的续集,甚至是VR的续集都没有任何消息 - 虽然,最后我们听到,日本开发商GameTomo正在创建日本版本的游戏。我们在这个项目上没有听到任何一年多的消息,显然我们需要开始更多的移动。