这是命令与征服的建筑工场 Remastered
EA已经推出了Command&Conquer Remastered的第一个艺术预览版,它说它正在“接近预生产的结束”。该资产旨在提供大大提高的分辨率,同时保持原始的相同外观和感觉。
作为玩家在游戏中看到的第一批建筑之一,建筑场地是预生产展示的自然开端。它显然非常忠实,添加了一些细节并清理锯齿状边缘,但保持了非常熟悉的足迹。
“值得一提的是,如果游戏内资产,电影资产或用户界面肖像之间存在冲突,我们总会支持游戏内资产,”EA制作人Jim Vessella解释道。“话虽如此,如果有机会从电影镜头中提取细节以增强资产,我们将尽力将这些细节纳入其中。这里的一个很好的例子是Con Yard门上的蓝色图案/纹理(灵感来自经典的Con Yard解包电影)。
到目前为止,对图像的反应非常积极,但C&C Remastered还有很长的路要走,直到它为公众做好准备。Vessella表示,该团队在3月份完成了第一个可玩的任务,目前正在开发多人网络代码和其他艺术资产。
虽然由EA发布,但Command&Conquer Remastered的作品由Petroglyph Games领导,其中包含Westwood Studios的许多原始开发者。它还加入了柠檬天空工作室,它帮助了星际争霸的Remaster。
如果资产是任何东西,C&C Remastered的视觉效果可能比星际争霸Remaster更上一层楼。最终版本不仅包括原始的命令与征服,还包括红色警报和所有扩展。
游戏的音频工作将由Frank Klepacki领导,他为原作配乐。上个月,他要求社区提供有关他们最喜欢的曲目的反馈,为此他有“特别的东西”。
值得庆幸的是,尽管EA的品牌,该游戏将不包含微交易。在对C&C的手机游戏Rivals产生负面反应之后,该公司似乎非常认真地对待这项工作。
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remaster在很多方面都是对即将到来的25周年纪念日的庆祝,这将是在2020年9月。可以肯定的是,EA将瞄准当时的发布,这是另一个显着进步的迹象。