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一个天际多人模组开发人员表示团队无法真正控制发布日期

2022-06-07 14:18:05   编辑:蒲雪筠   来源:
导读 Skyrim Together背后的开发者之一,一个为Skyrim引入多人游戏的粉丝资助项目,在一篇新的Reddit帖子中解释说,该团队在发布日期并不真正控

Skyrim Together背后的开发者之一,一个为Skyrim引入多人游戏的粉丝资助项目,在一篇新的Reddit帖子中解释说,该团队在发布日期“并不真正控制”。

在mod的subreddit的“非常快速的更新帖子”中,Skyrim Together开发人员Pokanggg向读者保证“我们仍在研究mod”,但是由于忙于开发,一些开发人员最近根本没有或根本没有。其他承诺。然而,“据我所知,现在应该以更正常的速度回归。”

一位评论者询问该团队是否可以在另一个公开测试版或发布版即将发布的时候提供“ETA甚至是一个可靠的猜测”。

“不好意思,我们不能这样做,这完全取决于我们实际上无法控制的大部分变数,”Pokanggg回应道。

“我们都是学生或者有日常工作,而且大多数模组都需要对天际本身进行大量逆向工程,”Pokanggg在帖子中进一步解释道。“我没有在mod的那部分工作,但逆向工程是非常耗时的,并且它使整个mod变得相当不稳定,我们永远不知道哪个错误修正将花费大量时间或不会,这是非常不可预测的。 ”

在本月早些时候开发商Maxgriot对该团队考虑因为社区毒性而“放弃”Skyrim Together项目之后发表了一些有点痛苦的评论后,Pokanggg可能会试图修复与社区的关系。

阅读更多:100个最好的天际模组

在天际一起Patreon仍然是拉动超过$ 18,000美元(约£14,000)每月,有的顾客已经在Maxgriot的意见,其中包括像语句恼火:“我们不欠社会的任何东西。”

Pokanggg采取了明显更加和解的态度,解释说,工作和学生的责任对团队的时间提出了额外的要求,并且他们没有预料到自1月以来他们必须解决的崩溃次数。

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