微软宣布Xbox Scarlett使用与PS5相同的AMD Navi/Zen 2芯片
微软已宣布新的Xbox游戏机将于2020年底上市,其特色是与索尼PlayStation相同的AMD架构 - 我们称之为PlayStation 5。两者都将提供最新的7nm AMD技术,光线追踪,并包含一个SSD,但只有一个将推出Halo:Infinite。拿那个,索尼。
但严肃地说,两个控制台都在摇摆着相似的技术,所有这些都将归结为游戏。微软一直在向左右购买工作室以创建一个无与伦比的生态系统,其中许多都刚刚为公司的E3会议带来了新的游戏,而索尼最近以其备受赞誉的独家产品将其淘汰出公园。
但我仍然认为PC是最好的游戏场所。我知道,我有偏见。否则,为什么控制台制造商会继续使用与迷你公司游戏PC相同的内部构建游戏机?微软证实它的控制台将是一款AMD / Navi组合,之前据推测,当Raja Koduri担任Radeon掌舵时,该组合将成为索尼独有的配对。
AMD希望分享7nm的爱情。AMD Navi及其Zen 2架构(即将发布的Ryzen 3000 CPU)均采用TSMC的7nm工艺节点构建,该节点比旧节点提供更高的功效和密度。
在一些配置中,所有这些都将在Project Scarlett和下一代PlayStation中推出。这些将是定制的SoC,无论是独立构建的AMD,还是Xbox,几乎肯定是PS5,都装有快速的GDDR6。
微软还证实其下一代游戏机将支持高达8K,120fps。最好是拿起一台新电视......或者是一台显示器。
Ray追踪也将进入Project Scarlett,它将在Xbox上“硬件加速”。然而,我们还没有听说过AMD的光线跟踪解决方案,但显然它已经得到了解决,微软和索尼都声称支持它的套件。
我们期待在6月10日下午3点的PDT举行的Next Horizon Gaming活动中听到有关AMD Navi的更多信息。一定不要错过它。
我们从AMD的Computex主题演讲中得知的是,Navi,或者更确切地说是5000系列显卡,将建立在RDNA架构上 - 与图形核心下一代架构不同,该架构多年来一直占据着主导地位。我们没有所有细节,但它将包含一个新的计算单元,多级缓存层次结构和图形管道。
微软的项目思嘉已经确认2020年度假。预计索尼明年也将放弃其下一代游戏机。难怪AMD有信心明年半定制部门的收入将会增加。