祖先人类奥德赛即将发展打败科学 但不是孢子
祖先:人类的奥德赛有点难以出售。不是因为关于我们物种进化的游戏听起来并不有趣 - 它确实如此 - 但是因为很难想象这样一个复杂的,迭代的过程如同游戏一样。在E3,我们采访了创意总监PatriceDésilets--前两个刺客信条游戏的前创意领导者 - 更深入地了解这个雄心勃勃的项目。
“这场比赛始于一千万年前,并在两百万年前结束,所以从所有大猿的最后共同祖先一直到露西,南方古猿”,Désilets说。最终,大多数玩家都会看到像露西这样的东西 - 就像许多事情一样,这都是关于旅程而不是目的地。
你将引导你的部落经历多代,根据你的玩法解释每一代人的特征选择:“如果你更喜欢狩猎,那么附加的所有技能都将解锁”,Désilets说。“但你需要选择每一代。如果你没有足够的宝宝,你将失去一些能力 - 所以即使你已经获得了它们,你需要选择那些在你新一代时锁定的。也许你会想:'哦,我已经把很多我的观点用于观察,但我并没有真正使用它。接下来[代]我会把它们花在其他地方。“
明智地选择,你可能会发现你的部落领先于进化的现实生活曲线。“最终你会进入进化评论,这是我们看待你所做的事情的地方,而且我们将你做了多年的工作。
“因此,如果你在科学告诉我们它实际发生之前发现了制作方式,我们会给你125,000年,加上奖金因为你在科学之前做过,最终游戏的目标是击败科学。它要击败进化发生的速度和速度。“
“你会改变你的角色,”Désilets说。“起初你不会走两条腿,但最终,根据你的玩法,你将演变成这种两足动物。它不是孢子 - 你不会突然有四只手和五只眼睛。它仍然是关于我们在这个星球上的故事。我们从不是我们开始,你经历了不同的物种,你经历了时间。“
感兴趣吗?该祖先PC的发布日期是8月27日(控制台版本遵循12月)。这将是史诗游戏商店独家一年,之后“它将来到其他PC零售商”。