John Wick Hex开发者以真实性的名义被电影的特技团队粗暴对待
2022-05-24 21:40:01 编辑:鲍梦舒 来源:
导读 自从第一部电影突破成功以来,约翰威克一直在不断扩展各种媒体,而约翰威克希克则认为这一过程触及了电子游戏的世界。电影系列风格的很大一
自从第一部电影突破成功以来,约翰威克一直在不断扩展各种媒体,而约翰威克希克则认为这一过程触及了电子游戏的世界。电影系列风格的很大一部分是它的特技,并且在John Wick Hex游戏中准确捕捉到这项工作意味着开发人员需要与电影的特技协调员密切合作 - 偶尔也会受到他们的粗暴对待。
例如,John Wick Hex有一个举动,可以让你将敌人推回几英尺。首席开发人员迈克·比特尔告诉我们,“约翰威克没有时间在那里推动三米这样的人。”“它并不存在于电影中,但我们知道它在游戏中是有意义的。
Bithell说他“能够转向特技协调员Jojo [Eusebio],并在游戏中向他展示一个非常粗略的机制版本,就像'看起来应该是什么样的?'他说'站起来',抓住我,抓住我的衬衫,然后就像'我们这样做吗?'“
通过大致了解移动应该如何考虑,尤西比奥将抓住一名特技演员并制定细节。然后Bithell能够拍摄演习,并让开发人员回到家中参考资料,了解这些动作应该是什么样子。
即使有一些温和的暴力,Bithell说这个特技团队“很可爱” - 并且他得到了一种像做一个简单的手腕扭曲和观看训练有素的特技专业人员那样的替代刺激“做四次旋转然后飞过房间。它让你看起来很酷。“
Bithell还让我们快速了解了John Wick Hex的重播功能- 至少,当他明显不允许谈论它的时候,尽可能多。(尽管如此,他显然很兴奋。)