到目前为止的问题是数字标题的销售很难分析
2022-05-17 14:44:03 编辑:诸葛胜伦 来源:
导读 本周期待已久的欧洲GSD图表发生了变化。根据MCV的要求,这些图表为他们的每周报告增加了价值排名,让我们更好地了解了什么标题真正赚钱。这
本周期待已久的欧洲GSD图表发生了变化。根据MCV的要求,这些图表为他们的每周报告增加了价值排名,让我们更好地了解了什么标题真正赚钱。这些图表提供仅限数字,仅零售和组合数据。
到目前为止的问题是数字标题的销售很难分析,因为数字化的巨大价格差异意味着单位数据几乎毫无意义。以上周(W3 2019年)为例,单位销量在欧洲排名第一的畅销数字头衔是Just Cause 3 - 大幅折扣。
但看看价值数据,这个冠军头衔下降至第32位,Bandai Namco的Ace Combat 7:Skies Unknown从一个相当匿名的9号位置上升到了合适的位置。
简而言之,对于数字图表而言,重要的是价值,而不是单位销售。
GSD数据现在也包含英国零售数据,使其综合的数字和物理价值图表成为我们追踪谁通过在该地区销售高级游戏赚钱的最佳工具。
唯一的主要问题是任天堂缺乏数字数据。由于次要问题是只有主要出版商才有代表,所以不会出现突破性的独立热播。
除此之外,这里是本周14/01/2019至20/01/2019期间欧洲十大数字图书的价值。数据的广度意味着GSD的报告将在下周结束时发布,因此我们将在另一周前看到Resident Evil 2的图表影响。
移动到欧洲的组合图表,在这种情况下,这是物理和数字的价值。Ace Combat 7:天空未知再次位居榜首,所有可预测的大型击球手都占据了一席之地:EA,Rockstar / Take-Two和Activision都至少有一次亮相。
我们还可以看到任天堂的强大功能,在前10名中有四个头衔。该公司正在不断变换单位并保持高价格同时这样做。这一切都没有考虑数字销售!