Bethesda可能会避免不允许交叉播放的系统
在索尼的设备上,围绕跨平台游戏的持续传奇 - 或者说缺乏 - 已经看到更多来自贝塞斯达的镜头,因为PlayStation无法与其他人合作。
在Quakecon 与Game Informer谈话时,贝塞斯达执行官Pete Hines被问及上古卷轴:传奇,它如何管理进步,以及如何转换为在其他设备上播放。简而言之:游戏旨在保持你玩的任何东西的进步,所以你总是能够继续玩你的游戏。
但是在PS4上,索尼是如此反跨平台呢?“我们的目的是让游戏出来,它必须是任何系统上的那些东西,”海因斯说,“除了这一件事,我们不可能有一种在其他地方有效的游戏。
“你玩什么平台并不重要,你和其他正在玩的人玩。没有'哦,它更容易控制,或者它在这个系统上有更好的帧率。这是一款策略纸牌游戏。没关系。“
当被问及这是否是Legends不会在没有索尼同意这个跨平台元素的情况下进入PS4的直接声明时,Hines继续不说名字,然后说:“这些[条款]基本上是不可谈判的。我们不能谈论一个版本的传奇,你在哪里取得你的进步,另一个版本你住在那个生态系统中,或者它与其他所有东西隔离开来。这与游戏的内容背道而驰。“
虽然继续避免专门说“索尼”或“PlayStation”,并且说这是一般性情况而不是特定公司的一揽子声明,但很容易在线条之间阅读并听取海因斯所得到的内容。如果索尼没有开放其边界,它将无法在系统上获得某些Bethesda游戏。
这不是贝塞斯达第一次评论索尼允许跨设备播放的沉默,工作室的首席托德霍华德称这个平台持有者“不像所有人想要的那样对于辐射76”。
对于索尼来说,PlayStation的执行官Shawn Layden确实暗示该公司正在考虑放松其强硬立场,允许不同的平台混合在线游乐场 - 而他并没有特别谈论Fortnite。
随着索尼的底气贝塞斯达投掷树荫和绕过蒸汽对PC销售辐射76,而史诗在做同样的台阶谷歌与Fortnite在Android上,我们当然是在一个历史时期的所在平台的持有人和传统看门人正在失去他们的铁把握有点。