Fortnite的收益从2019年4月开始上升 但同比下降38%
一份关于跨越每个平台的全球数字游戏支出的报告显示,每个平台的支出都有所下降。5月份,消费者在游戏机,PC和手机游戏上花费了87亿美元,
游戏行业被智能手机提升了体验 创造并扩展了用户的需求
游戏行业被智能手机提升了体验,创造并扩展了用户的需求。而游戏也是目前智能手机上需求最大的功能之一。游戏给用户以娱乐和满足的体验,同
IG战队斩获了LPL历史上首个英雄联盟全球总决赛冠军
2018年被称为电竞行业的大年,在雅加达亚运会电竞赛事上,中国代表队交出两金一银的战绩,随后IG战队斩获了LPL历史上首个英雄联盟全球总决
电子竞技社团发展迅速 专业队成员获得高额薪酬
英国高校学生以往多以成为校运动队一员为荣,如今,传统体育项目的魅力不敌电子竞技,更多学生选择参加电子竞技。 英国高等院校运动协会和
企业官方渠道是他们了解互联网巨头的最重要窗口
近期,国金证券发表了一份《腾讯 VS 阿里专题研究》报告,主要内容是关于互联网行业竞争、腾讯与阿里巴巴的企业文化、两家公司的战略投资
网易在中国推出首款口袋妖怪手机游戏
网易与 The Pokemon Company合作,将Pokemon Quest带入中国市场。 据路透社报道,将在中国推出免费游戏角色扮演游戏的本地版本,标志着
微软和索尼搁置竞争 共同打造云游戏
控制台竞争对手微软和索尼签署了一项具有里程碑意义的协议,后者将利用前者的Azure数据中心进行云游戏和内容流媒体服务。 根据新协议,制造
手机游戏收入占网络游戏销售额的约72.1% 而去年同期为71.8%
中国游戏出版巨头网易的净收入在2019年第一季度同比增长29 5%至183 5亿日元(27亿美元)。 本季度毛利润同比增长35 9%至80亿日元(12亿美元)。
随着销售额的下降 NCSoft希望在移动RPG特许经营中获得更多
2019年第一季度,韩国发行商NCSoft的手机游戏业务收入同比下降近25%至1,997亿韩元(1 67亿美元)。 该部门的季度销售额下降了11%,并且低于20
我们预计微软会在这款E3上投入大量时间来实施Project xCloud服务
在谷歌推出Stadia的具体计划之后,我们预计微软会在这款E3上投入大量时间来实施Project xCloud服务。相反,我们在舞台上只得到了Phil Spe
Stillfront Group正在报告其2019年第一季度财务业绩的全面增长
Stillfront Group 正在报告其2019年第一季度财务业绩的全面增长。 开发团队代表了许多独立工作室,从Unravel开发商瑞典Coldwood和德国开
桑迪亚研究人员发现个性化医疗软件漏洞
用于基因组分析的一种常见开源软件的弱点使基于DNA的医疗诊断容易受到网络攻击。 桑迪亚国家实验室的研究人员发现了这一弱点,并通知软件开
最便宜的游戏笔记本电脑在2019年不到1000美元
运行Nvidia新款RTX 2060,2070和2080显卡的游戏笔记本电脑 现已上市。但是,除非你准备花费至少1,500美元,否则在价格跌至1000美元以下之
苹果的销售额和利润下降 因为服务收益未能弥补硬件的下滑
由于该公司的服务业务未能弥补硬件销售的下滑,苹果收入在2019年第二季度同比下降5%至580亿美元。 在截至2019年3月30日的三个月中,净收入
Appodeal现在是伞式广告技术解决方案品牌Stack的一部分
广告调解工具提供商Appodeal 现在是新广告技术品牌Stack的一部分。 Appodeal通过博客文章宣布了这一消息 ,宣布Stack为许多工具和服务的
任天堂移动部门在2019财年的销售额增长17%至4.12亿美元
对于销售任天堂的移动部门在FY2019增加17每年同期美分至46十亿¥($412米)。 任天堂的移动业务位于移动,知识产权相关收入等之下,其中包
上个财政季度 Xbox Live每月活跃用户数降至6300万
截至2019年3月31日的三个月,微软Xbox Live服务的每月活跃用户数(MAU)为6300万。 根据Big M的财务报告,这表明Xbox Live MAU的季度环比
迪士尼应该抓住这一大好时机收购动视暴雪
在过去几个月动视暴雪股价不断下跌,不少人认为这是一个收购该公司的好时机,其中就包括拥有超过152,000股迪士尼股票(价值2,200万美元,约
为期3天的2019成都游博会于今日圆满闭幕
为期3天的2019成都游博会于今日圆满闭幕。今年成都游博会的举办突出响应乡村振兴,推动文旅创新,促进文旅发展的主题,全力打造西南地区旅
欧洲电子竞技联盟将与12个国家组成
在来自不同国家的12名代表在柏林开会讨论该倡议后,将成立欧洲电子竞技联合会。 据电子竞技观察报 报道,柏林宣言得到了所有与会者的共
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